Considera um tabuleiro de xadrez 7 por 7 com todos os quadrados brancos. Começamos a pintar os quadrados de preto, um de cada vez, de acordo com a seguinte regra: após se ter pintado o primeiro quadrado, cada novo quadrado que se pinte deve ser adjacente a um lado do quadrado imediatamente pintado antes e somente a este. A figura final pintada será uma «cobra» de quadrados ligados. Tenta encontrar a maior «cobra» possível.
• o teu nome completo, número, turma e ano de escolaridade;
• uma figura com a «cobra» que encontraste.
O(s) vencedor(es) será(ão) aquele(s) que apresentar(em) a figura com a maior cobra possível, isto é, a que tiver mais quadrados pintados.